チャンピオン
体力 | 210 |
坊主。
Shifuと同じくやはり上半身裸の坊さん。
スキンを変更することで服を着せることが可能。
メリット
回復の手段が多く、バリアを持たないでも十分タフ。
一通りのスキルが揃っていて、様々な場面で応用できる。
デメリット
ダメージを出すスキルが少なく、決め手に欠ける場合がある。
Qを空振りしたり、ウルトを外した場合ダメージがほぼ無くなる。
![]() ![]() | Crescent Strike (Ex)Crescent Gale | 鎌で切り付け8ダメージを与える。武器がチャージされてる場合、22ダメージと、Weakenを付加する。8秒経過すると再び武器がチャージされる。 (Ex)鎌を投げ24ダメージとSnareを付加する。 |
![]() | Sunlight | 光を集め、光に一番近い味方一人を14回復する。近くに味方がいる場合、クールダウンが短縮する。 |
![]() ![]() | Celestial Split (Ex)Celestial Rift | 対象地点にテレポートし、近くの敵に10ダメージを与え、近くの味方を10回復する。 (Ex)対象地点にテレポートし、近くの敵に14ダメージを与え、近くの味方を14回復する。更に、武器のチャージを得る。 |
![]() | Sunrise | 次の接近攻撃か投射攻撃を無効にし、無効にした場合、指定した場所へテレポートする。その際、近くの味方を12回復し、更に武器のチャージを得る。 |
![]() | Lunar Strike | 対象地点にいる敵へPetrifyを3.4秒付加する。 |
![]() | Prismatic Strike | 前方にダッシュし鎌で斬りつけ16ダメージとFading Snareを付加する。 |
![]() | Astral Beam | ビームを2.5秒放ち、敵に最大100ダメージを与え、ビーム上にいる味方を最大100回復する。スキル使用中、自身の体力を最大50回復する。 |
![]() ![]() | Crescent Strike (Ex)Crescent Gale | チャージしている時が主なダメージソースとなる。相手にWeakenを付加した場合、殴り合うことも可能。その反面、空振りをしたり、チャージされていない時はペチペチと相手を叩いても反撃を食らう時が多いので気を付けよう。Sunriseと合わせていかに早く武器をチャージしていくかが要となる。チャージ時には、チャージしていない時よりも攻撃範囲が若干広い。 (Ex)Sirius唯一の遠距離攻撃で威力も高い。止めを刺す時に使用しよう。 |
![]() | Sunlight | 射程が広い優秀な回復スキル。移動しながら使用できるので、他のスキルのクールダウンを待ちながら被弾しながら耐えて逃げることも可能。 |
![]() ![]() | Celestial Split (Ex)Celestial Rift | 壁や障害物を指定した場合は、元の場所に跳ね返る形で戻ってくる。その場合、普通のテレポートよりも時間を稼ぐことが出来る。基本的には敵の一人を釣って、Lunar Strikeで足止めし、味方へテレポートを使い2vs1の形を作りたい。 (Ex)通常のスキルを攻撃的にしたもの。通常のスキルよりも最大移動距離が長い。武器のチャージを得る際に使おう。 |
![]() | Sunrise | カウンターに成功した時の見返りがとても大きい。できればチャージを消費した後に使うことで、すぐに次のチャージを得ることができる。 |
![]() | Lunar Strike | 長時間敵を足止めにすることが出来る。味方を助けたり、敵の一人を足止めすることで2vs1を作りたい。 |
![]() | Prismatic Strike | 逃げる敵に止めを刺す時や、味方と連携して攻撃を重ねる時に使う。 |
![]() | Astral Beam | 破格の性能を持つウルト。ビームは貫通するので敵味方気にせず使おう。ブリンクで後ろに回り込まれると、不発となるので解除した方が良い場面が多い。壁越しに使うことはできない。なお射程はゲーム内で出る矢印よりもキャラ一人分くらいは長い。 |
Tier1 | ||
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![]() | Crescent Wound | Crescent Strikeに4追加ダメージを付加し、Weakenの効果時間を1秒延長する。 |
![]() | Sunwell | Celestial Spiritに8追加回復を付加する。味方を回復した際に、4秒のクールダウン短縮を得る。 |
![]() | Lunatic | Lunar Strike使用後、Lesser Lunar Strikeを使うことができる。Lesser Lunar StrikeはLunar Strikeの範囲を狭くしたものになる。 |
Tier2 | ||
![]() | Radiance | Sunlightで味方を回復させた時、自身も6回復する。 |
![]() | Dawn | Sunriseの詠唱中、15%追加移動速度を得る。 |
![]() | Blinding Light | Celestial Spirit命中時に2秒間、敵の視界を80%遮る効果を付加する。 |
Tier3 | ||
![]() | Illumination | Sunriseの回復量が12から18に増加し、自身と味方の両方を回復する。 |
![]() | Moon Stone | Sunlights命中時に、Lunar Strikeのクールダウンを1秒短縮する。 |
![]() | Celestial Cycle | Prismatic Strike命中時にSunlightのチャージを全部回復する。Prismatic Strikeのクールダウンが5秒短縮する。 |
Tier4 | ||
![]() | Lightspeed | 武器がチャージされている状態だと、移動速度が20%増加する。 |
![]() | Aegis | 体力が30%以下の時、20%攻撃を無効にする。 |
![]() | Saros Cycle | 武器のチャージの時間が20%短縮する。 |
Tier5 | ||
![]() | Sun Strike | Astral Beam発動時に周囲の敵をノックバックする。 |
![]() | Brilliance | Astral Beam使用時に、武器がチャージされ、Sunlightのスタックを3回復する。 |