チャンピオン
体力 | 190 |
幼女。海と海の生物の力を借りて戦う賢者。
目つきが悪い。
メリット
防御寄りのスキルが多く、フォーカスを受けやすいサポートの立ち位置と相性が良い。
完全に守りにスキルを回した場合、鉄壁の性能を誇る。
デメリット
ダメージに乏しい。
また、主力が投射スキルなので当てる必要がある。
![]() ![]() | Volatile Water (Ex)Overflow | 水を飛ばし、当たった敵に14ダメージを与える。武器がチャージされている場合、22ダメージと、サイレンスを与える。 最大スタック:1 サイレンス時間:1.2s エナジー増加:7% CD:0.4s 詠唱時間:0.4s (Ex)武器をチャージする。 エナジー消費:25% CD:0.9s 詠唱時間:0.4s |
![]() | Healing Wave | 癒しの水を飛ばして当たった味方を0.45秒かけて21回復する。味方が近くにいると、クールダウン短縮を得る。 クールダウン短縮:(味方一人につき)1.5s 最大スタック数:3 エナジー増加:6% CD:5s 詠唱時間:0.4s |
![]() | Dive | 地面に潜り指定した場所へ移動する。潜る時に周囲の敵に、12ダメージを与える。 エナジー増加:5% CD:10s 詠唱時間:0.1s |
![]() | Tidal Wave | 次の接近攻撃か投射攻撃を無効にし、無効にした場合周囲の敵に16ダメージとノックバックを与える。更に自身を16回復し、武器のチャージを得る。 エナジー増加:7% CD:8s 詠唱時間:0.1s |
![]() ![]() | Bubble Barrier (Ex)Unstable Bubble | 4秒間、水状のドームを設置し、中にいる敵の動きと、中を通る投射攻撃を遅くする。 CD:10s 詠唱時間:0.2s (Ex)1.5秒間、水状のドームを設置し、中にいる敵の動きと、中を通る投射攻撃を遅くする。最後に爆発し、範囲内にいた敵に26ダメージと、ノックバックを与える。 エナジー消費:25% CD:10s 詠唱時間:0.2s |
![]() | Bubble Shield | 指定した味方に2.5秒間、耐久30のシールを張り、かかっているデバフを解除する。 エナジー消費:25% CD:15s 詠唱時間:0.1s |
![]() | Jaws | 1秒後、指定地点にサメを召喚し、敵に食らいつく。サメが食べた敵に20ダメージを与え、一時的にゲームからいなくなる。3.4秒後、吐き出し、更に20ダメージを与える。サメが食べてから吐き出すまでの間、再度このスキルを使うことで吐き出す地点を指定できる。 エナジー消費:100% 詠唱時間:0.1s |
![]() ![]() | Volatile Water (Ex)Overflow | パールの主力。継続してダメージを出すには、このスキルで攻撃していく他、方法がない。弾速は早い方なので、人によっては当てやすいかもしれない。足が止まるので、引き撃ちはしにくい。 (Ex)武器をチャージするが、使う場面はとても限られる。人によっては一切使うことがないかもしれない。武器チャージ時のサイレンスの時間が長いので、味方を助けるための緊急時としては優秀。ただし確実に当てる必要がある。 |
![]() | Healing Wave | 回復速度と回復力に優れたヒール。パールがフォーカスされない状態の場合、恐ろしい速度で味方を回復する。できるだけスタックは回し続けている状態にすることが重要。 |
![]() | Dive | ダメージ付きの逃げスキルなので接近相手に有効だが、移動距離が狭い。できるだけ壁越しに使うことを心がけないと、シフ相手の場合はあっさりと追いつかれる。 |
![]() | Tidal Wave | 接近相手に対して有効なカウンター。武器がチャージされている場合は、できればチャージを消化しておくように心がけよう。 |
![]() ![]() | Bubble Barrier (Ex)Unstable Bubble | 味方と敵の間に使ったり、接近を剥がす時に活躍する。投射攻撃相手と殴り合う時は、自身の位置にかけるとほぼ全弾回避できる。 (Ex)通常に攻撃的にしたもの。設置の効果時間が半分以下なので注意。 |
![]() | Bubble Shield | 耐久もそこそこで、デバフを解除できるので相方を助ける時に活躍する。自身に使う場合は、まずカウンターから使ったほうが効率が良い。 |
![]() | Jaws | ウルトの割にダメージは低いが、着地と同時に追撃を合わせやすいので味方との連携次第ではゲームが決まる可能性があるスキル。吐き出す場所は壁越しにも可能。吐き出された瞬間、相手がカウンター持ちの場合反応されやすい。時間に余裕があるので、中央のオーブを取りに行くのも手。 |
Tier1 | ||
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![]() | Power of the Deep | Dive使用時に、武器をチャージする。 |
![]() | Ocean Sage | Bubble Barrierが1.2秒間、再度使用できるようになりLesser Bubble Barrierを使用する。Lesser Bubble BarrierはBubble Barrierの範囲を狭くしたもの。 |
![]() | Fountain | Healing Wave命中時、近くの味方に跳ね、その味方を6回復する。 |
Tier2 | ||
![]() | Splash Damage | 武器をチャージした状態の攻撃が、命中時、周囲の敵にも同じダメージと、1.2秒間のサイレンスを与えるようになる。。 |
![]() | Sea Bubble | Tidal Waveで敵の攻撃を無効にした場合、Lesser Bubble Barrierを自身のいる場所に設置する。 |
![]() | Healing Stream | Healing Wave命中時、Diveのクールダウンを0.33秒短縮する。 |
Tier3 | ||
![]() | Douse | Dive使用時、2秒間、Fading Snareを周囲の敵に与える。 |
![]() | Bobble Bubble | Bubble Shieldのクールダウンが5秒短縮する。Bubble Shieldが敵の攻撃によって壊された場合、自身が25%のエナジーを得る。 |
![]() | Water Walk | Bubble Barrierで設置した水状のドームの中を自身が移動する時、移動速度が40%増加する。 |
Tier4 | ||
![]() | Aegis | 自身の体力が30%以下の場合、受けるダメージが20%減少する。 |
![]() | Soaking Web | 武器をチャージした攻撃で、敵に与えるサイレンスの効果時間が1.2秒から1.8秒に延長する。 |
![]() | Tasty Fish | Bubble Barrier使用時、水状のドームの中心に魚が現れる。魚を拾った味方を16回復する。 |
Tier5 | ||
![]() | Tribute of the Sea | サメの周囲に魚が3匹現れる。魚を拾った味方を12回復する。 |
![]() | Presence of the Sea | Jaws使用時に、武器のチャージを得る。 |