チャンピオン
体力 | 250 |
木こり。物凄い小顔である。
メリット
一通りのスキルが揃っており、フレイヤと同じく初心者に向いている。
クールダウンが短い方なので、持続的にスキルを回すことが出来る。
デメリット
どのスキルも重要なため、空振りしたり使いどころの判断を間違えると手数が不足する。
ダメージを出すには張り付く必要と、スタックを消化する必要がある。
![]() | War Axe | 斧を振り、当たった相手に8ダメージを与え、斧のスタックを得る。 最大スタック:3 エナジー増加:6% 詠唱時間:0.35s |
![]() | Blood Axe | 指定方向に斧を投げ、当たった相手に16ダメージを与え、斧のスタックを消費する。消費したスタックごとに4追加ダメージを与える。斧の最大スタックを消費した場合、Fading Snareを与える。 Fading Snare時間:1.5s エナジー増加:6% CD:2s 詠唱時間:0.5s |
![]() ![]() | Valiant Leap (Ex)War Stomp | 指定地点へ飛び、1秒後、着地時に22ダメージと、スタンを与える。 エナジー増加:6% CD:9s 詠唱時間:0.1s (Ex)その場で地面を叩きつけ、周囲の敵にIncapacitateを与える。 Incapacitate時間:3.5s エナジー消費:25% CD:9s 詠唱時間:0.3s |
![]() | Bulwark | 1.5秒間、盾で構えを取り、接近攻撃と投射攻撃を無効にする。接近攻撃を無効にした場合、攻撃してきた相手にスタンを与える。投射攻撃を無効にした場合、その効果を反射する。 スタン時間:1.5秒 CD:8s 詠唱時間:0.1s |
![]() ![]() | Shield Dash (Ex)Shield Slam | 盾を構え突進し、当たった敵を押し出す。敵を壁に叩きつけた場合、16ダメージを与える。 エナジー増加:6% CD:8s 詠唱時間:0.2s (Ex)盾を構え突進し、当たった敵に12ダメージと、ノックバックを与え、更にFading Snareを与える。 Fading Snare時間:2.5秒 エナジー消費:25% CD:8s 詠唱時間:0.2s |
![]() | War Shout | その場で咆哮し、自身と周囲の味方に2.5秒間、耐久40シールドを付加する。 エナジー消費:25% CD:15s 詠唱時間:0.15s |
![]() | Heroic Charge | 指定方向へ突撃し、当たった相手を押しのけ35ダメージを与え、更に周囲に25ダメージと、スタンを与える。相手を壁か別の敵に叩きつけるか、最大距離まで突進した場合、スタンを付加する。 スタン時間:0.25s エナジー消費:100% CD:1s 詠唱時間:0.1s |
![]() | War Axe | ダメージは低いので、主にスタック目的で使う。 |
![]() | Blood Axe | スタック最大の時のダメージは合計28ダメージ。条件の割にはやや低いが、メインのダメージソースになる。斧の速度と範囲はそこそこ、最初投げるまでのモーションがあり、発生は若干遅い。性能の割にクールダウンが短めなので、スタックがなくても遠距離攻撃として使っていくと良い。 |
![]() ![]() | Valiant Leap (Ex)War Stomp | 空中時間が長いため、ブリンク持ちには反応されやすい。移動にばかり使ったり、外しまくっているとダメージがガクっと落ちる。敵の反応を遅らせるために壁越しに使ったり、詠唱中に使うと良い。 (Ex)発生が早く優秀だが、このスキルを使うとブリンクの手段を一つ失うので、使う機会は限られる。また、通常と違ってダメージは無い。 |
![]() | Bulwark | 主力。いかに、どの敵のスキルを反射させていくかが大事。なるべく敵の動きを先読みするか、見てから使う。対バッコに慣れている敵のジェイドなどはスナイプキャンセルでBulwarkを誘ってくるので、ギリギリまで待てるなら待つと良い。 |
![]() ![]() | Shield Dash (Ex)Shield Slam | 壁に叩きつけなかった場合はダメージが発生しないので注意。移動する距離は短いので、追いかける時は微妙な時が多い。敵をノックバックするわけではなく、押し出すような形になる。味方から接近相手を剥がす時に重宝する。 (Ex)通常を攻撃的にしたもので、移動距離も若干長くなっている。通常とは違い、当たった敵をノックバックするので、仕切り直しに使っても良い。壁に叩きつけて追撃する場合、与える効果がFading Snareなので微妙。そしてやはり移動距離は短いほうなので使いどころに困る。サドンデスで重宝です。 |
![]() | War Shout | 自身と味方にシールドを付加する。シールド耐久値はかなりの性能。積極的に使っていくと良い。味方にかけられる範囲はやや狭い。 |
![]() | Heroic Charge | 画面の中央から端までの移動距離を誇る高性能のウルト。ブリンク持ちには見てから反応されやすい。相手のスキル詠唱中や、ブリンクを見てから使いたい。なおステルス中の敵には利かないもよう。突進した後の一撃は範囲攻撃なので、複数の敵を巻き込むことができればとても強烈。 |
Tier1 | ||
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![]() | Adrenaline Rush | Valiant Leap使用後、次のWar Axeに10追加ダメージを得る。 |
![]() | Shield Bash | Bulwarkを再度詠唱できるようになり、再度詠唱でShield Bashを発動する。Shield Bashは前方に短くダッシュし、当たった敵に8ダメージ、と2秒間、50%のWeakenを与える。 |
![]() | Wall Slam | Shield Dashで敵を壁に叩きつけた際に、1.2秒間、Incapacitateを与える。 |
Tier2 | ||
![]() | Mobile Defence | Bulwark使用中、40%移動速度が増加する。 |
![]() | Bravery | |
![]() | Battle Lust | Blood Axe命中時に自身を4回復し、スタックごとに更に2回復する。 |
Tier3 | ||
![]() | Axe and Shield | War Axe命中時に、Bulwarkのクールダウンを1秒短縮する。 |
![]() | Shield Sprint | Shield Dashの移動距離が25%伸び、4追加ダメージを得る。 |
![]() | Weapon Mastery | Blood Axe命中時に、斧のスタックを1得る。 |
Tier4 | ||
![]() | Ferocity | 斧の最大スタックが1増加する。 |
![]() | Inspiration | エナジーの最大値が25%増加し、スキルから得る増加エナジーが10%増加する。 |
![]() | Battle Ready | 斧のスタックが3つある状態だと、自身の移動速度が15%増加する。 |
Tier5 | ||
![]() | Reinforcement | Heroic Charge使用時に、5秒間、耐久30シールドを得る。 |
![]() | Warbringer | Heroic Charge命中時、武器のスタックを3つ得る。 |